麥香最對味
標題:
几个像素而一遍又一遍地重
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作者:
suraiyaislamsum
時間:
2024-1-23 19:14
標題:
几个像素而一遍又一遍地重
新绘制形状插入路径 许多设计师不知道的另一个有用的矢量工具是插入/扩展路径功能。 插入/扩展路径 插入/扩展路径也可以通过 访问Modify → Alter Path → Inset Path。 正如您可能通过其名称猜到的那样,此工具使您能够更改矢量路径并使其变小(插入)或变大(展开),而不会丢失其比例。 假设我们想要将星形自选图形缩小 10 像素以上: 插入/展开对话框 插入/扩展路径提示。 如果您不知道所有选项和缩写的含义,此对话框可能会令人困惑。第三个参数(“Corners”)是最不明显的,因为“BE、RO、MI”的含义没有定义。这些字母实际上是“Bevel”、“Round”和“Mitre”的缩写。您不能在文本字段中使用这些缩写,因此您需要知道它们代表的术语。“Bevel”创建方角,“Roun。
d”创建圆角,“Mitre”创建尖角;“斜接限制”指定在 Fireworks 用剪裁(或方形)尖端替换尖角之前尖角的最大长度。我们将在示例中使用“斜接”,因为我们显然希望保持直线。 应用插入/扩展路径命令后星形自动形状 瞧! 渐变抖动 在大形状中添加两种
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相似颜色(即色调接近的颜色)之间的渐变通常会产生难看的条带效果,如下所示: 渐变带 在此梯度中可以看到条带(特别是在常见的“扭曲向列”类型的 LCD 屏幕上,每个像素仅显示 6 位,而不是 8 位)。 为了防止这种情况,Fireworks在 CS5 中引入了“渐变抖动”选项,如果对象的边缘设置为“抗锯齿”并且使用“径向”或“线性”类型的渐变填充,则可以使用该选项。 渐变抖动选项 “渐变抖动”(位于“属性”面板中)使渐变看起来更好。 结果是平滑、统一的线性。
渐变,类似于 CSS 浏览器渲染所得到的效果: Fireworks 中应用渐变抖动的渐变 应用“抖动”选项后,渐变变得更加平滑。 通过抖动径向梯度也可以获得类似的良好结果。 避免大阴影 Fireworks 不太擅长渲染大阴影(如果您使用“Drop Shadow”实时滤镜)。如果您对其中的微妙之处感到好奇,WebDesignShock 上的一篇详细文章比较了 Fireworks、Photoshop 和 Illustrator 中的阴影和发光效果。 阴影的边缘可能看起来像是在褪色到完全透明之前被切断的,而不是缓慢褪色到透明值的美丽阴影。该问题在 Mac 版本的 Fireworks 上尤其明显: Fireworks 中的大阴影效果 使用投影实时滤镜创建的阴影效果。注意边缘(在 Mac 上的 Fireworks CS5 中)——哎呀! 以下是在 Windows 和 Mac 上用于获得此投影效果。
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